Bumpmaps – testing

Hi there!

I have been working on new bumpmap system from ddo, painted alpha brushes directly on the mesh and export it as UE RMA Packed. I am quite happy how it looks! Material  uses diffuse, normal and RGB (metal, rough, AO), and everything works in master material technology, so adding materials to each static mesh is easy and fully customizable! 🙂 First render below!

 

HighresScreenshot00017

Reklamy

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie na Google+

Komentujesz korzystając z konta Google+. Wyloguj / Zmień )

Connecting to %s